Autodesk Maya
Začátečníci
- základy programu Maya, user interface, specifika 3d světa (úvod do 3d obecně), graf scény
- primitiva a druhy reprezentace geometrie v Maye
- polygonální modelování, operace nad vrcholy, hranami a tělesy - možnosti polygonálního modelovaní
- subdivision modelování a vyhlazovani postupným dělením
- základní animace a animační modifikátory pro deformaci geometrie
- NURBS - základy práce s křivkami a plochami
- NURBS - pokročilejší operace
- materiálový editor hypershade
- texturování - UVs, světlo
- rendering a Mental Ray
Mám zájem o tento kurz
Ostatní kurzy